玩这游戏有些天了,玩过的游戏也不少,应付国产游戏我是特别赞成的,玩这些天也找出很多不适之处。一、奇迹:我只说法师和武侠,打怪时只有一点感到,怪追法师,武侠追怪,游戏里有一半以上的怪会边打边跑,而武侠是近攻,边追边打,要是遇到一个人命强化的怪我看要追上一公里,法师是远攻,他们的标语是:“只有看不到修真种植大户下载的,没有打不到的。”我给他们的评价是:“加农炮一架,都不妨叫他们站在厦门打TW了。”我的奇迹是武侠,在断弓山打人狼战士,不妨说基本上是抢不到怪的,这种怪舆图上历来就未几,而尚有二个任务要打这种怪,于是只好黎明起床来打了。提议把法师隔离改近点,把怪退的隔离改小一点,不要让我们武侠打怪像长跑竞赛一律。二、任务:目前来说,任务很多,有其个别任务很难解,比如说那个残山剩水的任务,要不是有人在17173上发了做法,我还真做不完,尚有那个芝马的,任务说变马了,找了永远才找到,历来还是一颗草,但是名字叫芝马。提议接到任务后编制能在舆图上标明,或给指点线就像剑侠2一律。三、属性:从目前的属性来看,物理防是没一点用的,百分之九十九的怪都是五行属性,900和1200的物理防的郊果是一律的,不懂得编制的攻防算法是奈何样的,装备上那点法防来对怪来说也起不了太大的功效,应付和法师PK的武侠来说,那么一点法防不妨粗心不计!另,命中和规避还是拿掉算了吧,由于它们根柢就一点功效都不起。提议还是把算法改一下吧,目前的尚有谁加了多的敏啊,尽是够拿武器就行了。四、金融:全数金融编制像是40年代,装备高头等那代价是成若干好多品级高涨,能不能让这个金融符合现实一点啊。。大众都是贫民啊。五、货仓旅馆:货仓旅馆是一个无底洞,根柢就不符合玩家品级条目恳求,生活技艺要的质料那么多,货仓旅馆又那么小,要扩货仓旅馆又要那么多钱,在游戏中能在30级货仓旅馆扩到40格算有钱人了,目前游戏里有钱人还是少啊。提议还是一次扩到100格最佳了。别要那么多钱嘛,我目前26级,还是拿不出15W来扩货仓旅馆,各种质料又一大堆,根柢就没地点放。六、生活技艺:生活技艺设计是不错,但是所要的质料就很尴尬了,要找质料得满舆图的跑,永远都找不敷,这不是糜掷时间嘛,于是大众就修真种植大户下载都摆摊收,还是收不满啊。。比如说高炭钢,目前都10000/1了,有价无货啊,技艺中必要的数目又多,做个5、6W的武器出来,高炭钢也要5个,要不是为了技艺升级谁会去做啊。而且做出来的武器属性和店里的一律,出好的机率不是很大,还谁会跑去收大堆质料而做出一个废物啊,于是呢最佳开设矿场、药场、猎场等,尚有啊,目前摆摊收质料的人占摆摊中的99.999%。七、摆摊:要是生活技艺质料得到不改造的话,那么麻烦您开设摆摊专区,不要一进城就一片绿色的点,卡的要命。也不妨设计成NPC代理收购啊,到NPC哪里立案一下就等着通告行了,要不NPC售质料也不错啊。小我感到还是NPC代售比拟好,收器械的玩家不妨有大把的比拟啊,由于目前很多摆摊的尽是天价,和店里一律的属性,比店里的要高出好多。八、怪物漫衍:偶尔要花很多时间才找到体面打的怪,有些怪在舆图上漫衍少,做任务必要又多。盼望能标明一下,那些做任务必要的怪漫衍广一点,量多一点。不要总是僧多粥少的,该当把极少怪密度加大一点或改良加速一点。八、爆率:目前的爆率来说是不错。我不懂得奈何搞的,从16级到26级,没打到过一件衣服、裤子,是不是最近布料少,做不出来?尚有,玩家背包能不能再多一排,又要放装备,又要放质料(这个太多了),很不敷用的。九、荣耀除了建帮会和升修真品级尚有什么用?十、组队:随机得到货品能不能改为顺序得到货品,把那些小货品(质料之类)不蘊含在内。 (转载请注明出处:http://www.kaspersky2009.net/guanfanggonggao/20100414/263.html) |