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带你走进修罗高兴

时间:2010-06-10 10:12

曾经有位江湖高人说过,“修罗门”其实不是一个门派,而是一种信念。任何对不屈之事感应愤慨的人,都能够说是修罗门生。世上的修真门派莫不是修行仙术、超然世外,唯有“修罗门”标新立异,以阴曹之力入道,用强烈手段为世界庶民惩奸除恶。

  ◆门派事业

  事业1:血神——残阳如血,亦神亦魔

  “修罗门”人将战斗视为琢磨自身的最好手段。在经历了多场战斗后,他们能够将周身鲜血转化为修罗之血,令躯体坚如盘石,抵达这个田地的修罗武者被称为血神。血神是最坚贞的兵士,在史籍上的数次大战中,他们都是“修罗门”的中坚实力。

  事业2:魔将——暗月舞影,魔火红莲

  魔将是暗影中的猎人,最危机的杀手。他们行为迅捷,鸦雀无声,好似暗夜中的鬼怪,只修真者玩转网游2在对手最亏弱的时刻呈现。用迅速无比的招式,为仇人带来死亡的暗影。尽管对其他“修罗门”人而言,这些影子武者也是令人恐慌的糊口生涯。

  ◆门派特性

  御鬼:指挥野鬼系幻兽有必定的攻打加成。

  根古:HP属性加成5%。

  潜藏:高等后有必定几率完全躲闪每回合的第一次攻打。

  “修罗门”精晓各样压制与咒骂术数。

  “修罗门”玩家学习的全为各样不良状况术数,以继续蹂躏的下毒为其首要攻打权谋,配以错乱、昏睡等压制状况,同时所带的野鬼系幻兽将拥有比其他门派幻兽更高的攻打,每每杀人于无形。同时本身的攻打偶然也会附带不良成效,增补蹂躏价值。

  “修罗门”杀死有性命的仇人后可以吸收仇人的魂灵,乃至在战斗中可以直接吸收性命低于必定比例的单元的性命值,让其立即归天。吸收的魂灵可以聚积起来,异日议决它们换取经验值、灵气值等等。

  “修罗门”可以让本身变成鬼魂状况,不何如怕弓箭,且可以穿墙,然而会受到“蓬莱派”、部门仙人系幻兽、法宝的术数压制。

  “修罗门”会跟着战场鬼魂数量的增补而抬高势力,坟场归天的人越多,则“修罗门”越强,和野鬼系幻兽举行合击的蹂躏越高。

  “修罗门”可以操控野鬼系幻兽,让它们舍弃自爆,对敌方变成大蹂躏,乃至可以操控对方的野鬼系幻兽。同时“修罗门”的人在攻打和被攻打时,都有必定几率主动附加不良状况,被攻打归天后,也会爆炸对攻打本身的对象变成大蹂躏。

  ◆门派弱点

  “修罗门”攻防水平低,为修魔系门派,“蓬莱派”的邪术将对其变成额外蹂躏。因此对比胆寒“蓬莱派”。

  “修罗门”首要议决各样不良状况压制对手,再施与反扑,免疫不良状况的“密家数”和对不良状况高抵抗的野鬼系幻兽,都将让“修罗门”极为头疼。

  ◆门派属性

  ★超低敏,血防高,攻打凡是。

  可以最终给对手加不良状况,劝化对属下回合的发扬。

  对不良状况抵抗高。

  ★超高敏,血防低,攻打凡是。

  可以优先给对手加不良状况。

  便当死,着手不安稳。

  ◆门派技术系别

  修罗门技术系别技术命名技术说明技术描摹技术图标

  缚灵系(压制)锁石术令单个对手处于石化状况,必定回合内无法运动,石化时期无法闪躲任何攻打,防卫力有所升迁。令单体对象必定回合石化

  咒法系(咒骂)血煞咒修罗血煞魔功,此咒一出,数丈之地如入血雾,血雾中的对手HP上限会因咒骂而降低。令界限对象必定回合降低HP上限

  化魔咒修罗化魔大法,在招术界限内,降低各个仇人的MP上限,使战斗现象对本身更加有利。令界限对象必定回合降低MP上限

  落幡魔功施展修罗化血魔气,覆盖必定界限内的仇人,降低其HP和MP上限,使战斗现象对本身极其有利。令界限对象必定回合降低HP和MP上限

  化兵咒天魔化兵大法,以灵识为引,在数丈之地齐集幽冥魔气,困锁仇人,降低他们的物理蹂躏。令界限对象必定回合降低物理蹂躏

  游魂咒天魔游魂大法,骚扰多个受术者的魂灵,使其无法宽心凝思,使出的术数攻打也会削弱许多。令界限对象必定回合降低邪术蹂躏

  魔血化骨呼吁冥界魔气,缠绕仇人浑身骨骼,使其气虚体弱,受到物理攻打时也会受到更大蹂躏。令界限对象必定回合受到的物理攻打蹂躏增补

  妖魂蚀魄妖云群行,乱人魂魄,使对手心神不定,受到法术攻打时浪费力剧增。令范畴目标一定回合受到的魔法攻打浪费增补

  迟笨咒向一个范畴内的仇人施展九幽魔咒,在一定回合内贬低对方的迅速,延缓目目的运动才智。令范畴目标一定回合贬低迅速

  扰心咒天魔咒唱,围困六合,在招式范畴内的对方射中几率将大幅贬低,更难射中自己。令范畴目标一定回合贬低射中

  迷魂咒流传魔气,迷乱仇人的识海,在一定回合内贬低部门仇人的闪躲才智,使目标更便当受到回手。令范畴目标一定回合贬低闪躲

  魔神咒在仇人体内种下魔神血咒,一旦受到修罗法术修真者玩转网游的浪费,牵动血咒气劲,便使其蒙受重创。令范畴目标一定回合受到修罗系浪费增补

  噬血咒修罗门噬血神咒,控锁对方元神,使其无法吐纳调息,不可以再起气血。令范畴目标一定回合无法再起HP

  缚魂大法利用修罗门控魂之术,限制仇人魂魄,使数名仇人在一定的回合内无法复活。令范畴目标一定回合无法复活

  夺魂系(浪费)血毒术令单个对手中毒,使其在一定的回合内连续损失HP。令单体目标一定回合中毒,连续损失HP

  烈风蚀骨相传为修罗天尊所创,此招一出,弹丸之地内立成魔境,妖风阵阵,灭魂蚀骨,最是肃杀无比。侵蚀目标,变成范畴内群体浪费

  ◆门派幻兽

  可选幻兽效率简介

  灵兽系“修罗门”以状况攻打为主,而灵兽系幻兽具备重创不良状况单元的功能,两者相辅相成。同时灵兽系幻兽的“真心护主”也给防止低的“修罗门”更大的糊口生涯空间和开始机会。

  野鬼系“修罗门”带野鬼系幻兽,野鬼系幻兽将获得攻打加成,主人亦不会贬低HP。同时野鬼系幻兽具备抵挡不良状况劝化、亡故不降忠实、可被“修罗门”复活、增强“修罗门”吸魂效率等特征。所以成为了“修罗门”最喜好的幻兽。但因为野鬼系幻兽胆寒“蓬莱派”的法术,所以“蓬莱派”便成了“修罗门”优先对待的目标。

  海洋系海洋系幻兽的高血高防止,也许供应更加安然的护卫。同时海洋系幻兽的群体浪费一定水平上填充了“修罗门”攻打不强,练级较慢的不敷。

  人型系“修罗门”对比厌恶增补不良状况抗性的阵型,所以具备破阵法才智的人型系幻兽也许在战斗中帮忙“修罗门”直接破掉此类阵型。

  ◆门派法宝

  法宝类型效率简介

  吸魂法宝“修罗门”的原生法宝,也许让“修罗门”在杀死非野鬼系单元后,吸取对方的魂魄,保生存法宝中。异日也许用来互换经验值或增补法宝灵气等。

  增强吸魂效率法宝增补“修罗门”吸魂的效率,也许增补吸取魂魄的数量和质量。

  直接吸取魂魄法宝也许让“修罗门”直接吸取人命值低于一定比例的非野鬼系单元的魂魄,让其立刻亡故。

  真心、伤转法宝让幻兽施展“真心护主”,浪费迁移的法宝,也许更好的护卫“修罗门”不被近战攻打秒杀。

  群体杀伤的法宝因为“修罗门”的浪费较低,会劝化练级速度,被人摒除,所以群体杀伤的法宝对待“修罗门”练级将带来很大帮忙。

  不良状况相关的法宝因为“修罗门”都以状况技艺为主,所以喜好贬低对方不良状况抗性、升高不良状况技艺射中、让对方无法抵挡不良状况等效率的法宝。

  ◆门派共同

  共同门派效率简介

  望月城贬低对方防止,增补“望月城”的浪费。

  密流派施放不良状况,增补“密流派”的浪费。

  蓬莱派(1)经过议定“蓬莱派”复活自己,不停开始施放不良状况。(2)经过议定“蓬莱派”给自己增补防止和血量,增补自己的开始机会。

  蜀山派(1)可经过议定阵型护卫自己。(2)贬低对方属性,增补“蜀山派”攻打系阵技的浪费。

  修罗门也许伸开共同施展不良状况法术,一个贬低对方属性,一个克制其无法开始,一个再让其一贯掉血 本文由17173.com独家颁发,转载请注解本原


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