并不可是说五庄,认真看完对其他门派也有优点。 当前为止还没人完备的说过封的优缝隙:优点:1.独具天时:唯一完备的3封,封物封法封特技,FC的催眠不足完备;2.最高优先权:套封,对已经被其他封封住的人还能套上,比如女儿封住敌手为5回合,那么在第4回适时五庄对敌手应用封,下回合敌手的女儿封解完了被加上更发达的五庄封,敌手速率再快也无法着手;3.人无我有,人有我优:对于高速DT,比寻常低级封快,扫完之后除五庄外其他封系是不能封DT的;能封高神迹,凹凸神迹对五庄来说是2个不同技能,更讨厌低神迹。4.傲世世界:无任何门派技术解五庄封;5.凡间凶器:封住即算死,几万血的第5周活动怪,封了就没了;五庄才是虚幻第一输出系。6.资本低廉:命中时35MP,不命中10MP,为虚幻第一低浪费的封。7.三位一体:红蓝灯与封,封住敌手,红蓝良久,为绝配。毛病:1.天妒红颜:命中较低,比其他门派低10%;且成效比其他门派少连续1回合;2.重装悍将:五庄封是把偷袭枪,威力大,但本身速率慢,便利被人克制。3.鱼与熊掌:难以抉择,在队友通盘半血时点灯还是连续封,本身BB死掉时,招BB还是封。五庄之最: 最强的封**************** 【日月乾坤】; 最强的群体再起技术*******【性命之泉】; 最强的术数型物理攻击*****【烟雨剑法】; 最多的回蓝技术********** 【三花聚顶】; 最快施法的术数********** 【炼气化神】; 唯一能给他人回蓝的术数***【炼气化神】; 唯一的无敌************** 【乾坤妙法】; 唯一的邪术免疫技术*******【天地同寿】; 唯一师门技术加邪术上限,而且是主技术,修真者的游戏不消特意去点; 最都雅的回门派技术*******白色后发,七星遁。 可见,这儿包罗了五庄除解毒和解FC封之外的全部术数,而且解毒解封也也许算是两个蛮横术数。五庄之痛: 命中最低的封**************【日月乾坤】; 唯一不能封主怪的封****** 【日月乾坤】; 履历两次改弱的术数******* 【性命之泉】;第一次取消疗伤恶果,第2次取消能感染到盘丝禁疗上的恶果; 节制最高的攻打术数******* 【烟雨剑法】75%; 浪费加成最低的门派技术*** 【潇湘仙雨】。 法抗梦幻最低。 独一的4修门派。从来另有个TG一路4修,结果人家飞了后能秒3了;镇元大仙与世同君的名号真不是盖的。五庄有技术的没啥属性,有属性的没啥技术。 有人说五庄是垃圾技术大集合。我不同意。如果把烟雨给DT,封给魔王,其他技术马虎给谁,谁人门派都市形成一个超强门派;这说明五庄技术原来是集悉数益处的大集合。前段时间,有人用天下公认的几大美男拼出一个超级MM,结果相貌只能算平淡偏下。五庄也即是这个意义。 技术比较之下,显而易见,五庄是辅助系。=============================梦幻把五庄往辅助系上引,但不见得五庄一定要走辅助系;昔日,梦幻经营利用几多,三角,微分积分算计出来最良好的2敏盘丝,被玩家的3敏盘丝K.O的时刻,让五庄走封辅这个理论就已经连带着站不住脚了。 封辅为气,烟雨为剑;入五庄,最后要选取方向: 气宗:法度模范为221加点,也有131的。分直接双抗与间接双抗两种,间接双抗为2血2耐1敏的221;直接双抗为2魔2耐1敏的221;单抗的131为个人喜欢,不举行讨论。五庄加魔,貌似不可以行的理论,在直接双抗这个志向下照旧有一定的意义。 剑宗:分初级131与高等221两种,都有一定的演变。初级指X9不超出109.也许1血3力1耐; 高等指110-135;剑五庄超出135后,恶果上完全超然而气五庄。也许新地图的开放能让剑五庄超出135。2力2耐1敏。剑五庄因为2力的灵力恶果,也结局于间接双抗。 现在五庄各加点法中,1敏原来不的确;一辈子只加50点敏,其他依靠装备,是五庄通用的加点法。省下的点数加入体耐。 也许把五庄完全作为华山派:109之前剑完全超出气;129工力悉敌;130以上剑比然而气。如果你1年内有命把号练到130以上,即使我是剑五庄,我也推荐你选气宗。=================五庄的宝宝选取:剑气五庄在PK中都所以封系面目出场,封系的宠就要有封系的表情。有一份心得,高手们都在用,不过没人颁布,便是各系带宠论。我来稍微疏解。梦幻分为3系:DT.LG.STL.MW 归为【输出系】; NE.PS.FC.WZ .TG 为【封系】; PT.HS.DF 为【补助系】; 一些拥有奇特门派技艺的,不妨在疆场内转换系别,好比WZ,DF。 3系中,只有输出系是能杀人的,战斗胜负是由输出系操纵;封系补助系以作梗输出系的蹧蹋输出为目标,但目前封系之间还在互相对封,这是不明智的,会在不久的来日封系转变为封输出系,然后再封系互封;补助系担保己方存活。 这日讲的是五庄,所以不讲输出系。五庄在PK中能在3系内跳跃。越高档的五庄,火器越难找到JP的,所以伶俐的剑五庄会松手跳入输出系,转而行使低品级特技+神佑的火器。 首先看封系:高手群P,封系首发必然是隐宠,次之血宠,再次法宠;带攻宠首发,申明你们已经输了30%。所以,目前高档封系流行认证过的隐血法宠。情由在于:假若封系在第1回合BB就死了,那么第2回合必必要招BB,云云,封系就要少入手下手两次,并且多花一个5龙。带隐宠,宠不易死,封系定心的封,封光对手再换BB清场也不迟。 作为封系,没有灵验的杀敌霸术,假若在自己步队自己输出不如对手的情况下,还上隐血宠,只有挨打的份;此时也不妨上法宠作为首发,好比下面要讲到的311vs221,就必要带法宠抑制对手的输出系。正常封系法宠,以血法为主,要护卫主人行使。因为五庄偏辅,所以五庄带耐法宠首发比较良好。 声名:我曾开同伙号杀过89交锋,在5人气力显明强于对手时却输掉了比赛;情由在于队友并不会招宠,持久6打10的战斗,等我8个宠招完结,队友才起初细碎的出宠。目前所有群P都有这个纲领:随时担保5人5宠全满。看服战时,不知深意的人时常看见某队一直CH就说那是无穷CH兵法;这种说法舛讹;无穷CH指的是在3人以上倒地后,高速封系行使低速慢宠拉起饮酒,下回合CH,CH之前要保证5宠全满。于是优秀的无穷CH战中不妨觉察,情愿在CH前先花7个更生药,将人拉起,招宠后再倒下。否则,CH后,你方4人再奈何粗暴,也因没宠保卫被快速杀死。服战中CH不翻盘,大都由于宠不满。有人做到了先拉宠再CH,可惜他拉的是隐血宠;血宠是用来为你们继承蹧蹋的,招隐的,现实上等于没招。 协助系在开场时人人都满处境,不消协助,不妨直接带高蹧蹋宠。五庄在战斗中策划转协助时不妨招攻宠。五庄带法宠对照优秀,前期切忌阴魂宠。攻宠不能没有,1-2个足矣。 再来讲一讲3系中谁的命最贵。 封系,但是一种作梗,5个封系能杀人么?或许能,但很慢。群P中我最喜好的做法便是单留封系,杀光除封系之外的人,一个封系站着是没有任何恫吓的,当然,他看到了我上面写的无穷CH表面,就会有那么一点点的差异。他看获取,不代表他队友都看到,更不代表他能在那种处境下一时组织起拉人拉宠再CH的兵法;无穷CH是讲联合的,要准确到清楚每小我的速率,该用哪个宠拉哪小我,这些在服战以外的场地上或许没几人能做到。于是,你们看了上面的CH表面,我也不怕你们会对高手造成什么恫吓,你们最多只能做到随时保证5宠在场。于是,很多气五庄坚持的,只要他在世,队友就有愿望,这个论点一概舛错,活该的时候要高昂赴死,让自己方的输出系对敌手造成蹧蹋才是封系在世的目标,虚幻里,人死是不妨更生的;输出系死了,控制就比你死了要多点。 ↑很多人短时间内放不下心来行使这个表面战斗,渐渐磨合吧~输出系》协助系》封系,请记得这个表面,终有一天你会拥护我的观点。 用实例来说说操纵:倘若你方3封1DT1协助,敌手2DT2封1协助。大部分人见到这种队,3封对2封以为是稳胜,就起初封系互相拼封,敌手只要肯把多量五龙给2封吃,现实上是用2封束厄局促了你们的3封,你还傻傻以为他们吃了那么多5龙他们亏大了。你感觉敌手会采纳什么兵法?敌手2DT会明目张胆的扫你方DT,只要你方DT死了,他们2DT虽然降灵降防你又能拿他们奈何样呢?你方会将多量更生多量大血提供应DT,但你们DT在这种被抑制的处境下只会是一个装药的无底洞。你的准确做法该当是:双高速封拼敌手双封,低速封封敌手DT,稳胜!我说的3封不是3五庄啊!1个或2个五庄。 PK另一要点:计算5龙,封系对战中,5龙的行使量直接相干到首先获胜。不时,中上偏上的JP队,每人会带5个5龙,你从开局算起,记载他们吃了若干好多个5龙,在他们5龙充沛的时候让你方的输出系猥琐一点,别太招摇搞得混身伤;等他们吃了15个旁边的5龙恐怕他们被你们封了3个却只肯解1人封的时候,再召集火力出击。 襄理系,我们不讲服战,那么襄理系的回血量照样很可骇的。当前的五庄,由于速率慢,封又强,是以对面封系不时是开局先封你,你在被封后用特技做好襄理,对战局是很关头的。归正你吃了5龙,速率照样慢,下回合照样被封,不如做襄理。5龙留给你们的高速封系吃。等你们的封控制了敌手,你的封也该解了。被封时可能饮酒放特技。五庄所带的襄理性特技里,对照优秀的是:【畏妻如虎】:开局就用,归正你会被最先控制,不消屠刀是由于对面攻宠也会被河东降摧残,让你的队友带屠刀吧;【亮光之甲】:一场战斗中需要加防的人并没有几个,用圣灵浪费了。【口蜜腹剑】:这个特技原本该人手一个,PK中真的很好用。【四大解封】:势必要有个中的一个。【流云决】 :能带最佳。高速封系他们自身会带。呆滞术同理。 阵法选择,我私人最喜爱的是【地阵】,虽然被天克,但地照样会增添你的防范,交兵大会中,开天阵的都是菜鸟,妄想使用高摧残补充你们之间的实力差距,实力是不容改变的,被天阵打死,声明你们真的比他们菜;能手们一般都开【虎风龙鸟】,地阵碰着这4个阵,都还过得去,克虎克风,此外2个虽然被克,但龙只有2个不无缺的攻位,鸟没攻位,不生涯太大的耗损。地阵自身+15%防,那是相当的有效。 以上是一份长篇PK论调,严谨看完对你们应该有良多协助。=================================================剑五庄,请放开始中的剑: 气五庄2血2耐1敏。剑五庄1血2力2耐,再从某个属性上扣50点加敏,比DTSTL快就可能了。加点上看,剑气的抗性都是一样的,血的多少区别云尔,可是五庄法抗虚幻最低,还要敏高,几乎是粗枝大叶的避雷针。在剑气都有的群P队里,势必先死的是气五庄。别人都说剑五庄3力或4力,那是109以下的人才会那样加点。高级的人都明白3力是废物。 当前说:为什么加力? 加力是无奈之举,若是我有钱点20攻击修炼,我也不会去加力。和加耐是统一个原理理由:3耐的人和2耐的人相比,3耐的点15修就比2耐的20修成果还好,省了良多钱。2力的五庄,在129,10攻修,烟火雨和BB群法保证可能杀死敌手攻宠,清宠成果比魔王还高,DT清宠现实是很差的,你感触DT清宠乖戾是由于他高你15级以上,杀你BB自然方便。这是单P。群P,力五庄势必要罢休力,就当自身是一个升级只有3点潜力点的五庄来用,+的2力绝对当他不生涯。属性的区别靠特技完万能补归来,河东,屠刀,亮光,地阵,这些特技用出去,相当于能拔擢耗损的2点属性。我现在虽然属性差,但群P时照样情愿穿低属性特技装备。刀兵运用神佑+特技的刀兵,大概高等别带神佑的刀兵。PK多带点更生。 群P中运用烟雨的力五庄,你不感应去DT打尸战更好么? 同修真的网络游戏样碰到的又有力地府,我区力DF义儿,如果她在接触大会中肯放下她那猪撞树的打法(DF力骨头被我们热心的称为猪撞树#17),把本身当做血地府用,那天的PK我就输给她了。力地府变螃蟹,连了我BB2下,我有宠抗,没死,下回合又来撞,没连,我BB又没死;就以为我BB是血的,没连续撞;过了2回合,发觉伤害不像血宠又来撞,BB血回得差不多了,又没死,下回合她终究被我封住了;汗一个!五庄封DF果然很难。宠修果然很紧要。同样也骗到了不少DT,但DT血少,我的封和法宠的伤害不会给他机缘来第2次验证BB是否血宠。力DF只要稍微放得下力,群P时多毒多辅助,枢纽关头时期再用力;果然很恐惧。 剑气在一路,先死的是气五庄,这个要注释下:双五庄在的队,不打长久战是说不夙昔的,面对长久战,高速气五庄即是找死,大概力五庄会先倒下,不外力五庄能站起来呀;气五庄倒下要站起来就难了。群P,一个比你慢的队友拉你起来,虽然你排在20个出手,不外群法照样是打在你身上。贫民只能活在129,别拿服战来JJYY。气五庄的速率超出力五庄,这个没人否定吧。 舍利和九转的分辨差别:看上去没分辨差别,对五庄来说有,舍利更生血少,上限高,九转更生血多;如果在有灯处境下,推选舍利。整篇文章,最紧要的是这一部分,请谨慎理解。放不放得下力,就看个人了。============================================================五庄的人格: 从我练力五庄起,我就不停在夸大五庄的人格;企望气五庄不要给我们丢脸;练级练BB,为什么没人带五庄?由于气五庄烟雨攻击太低?不是这个原由,而是气五庄根基不消烟雨练级练BB。竟然用物理捅#24而且不消光武练BB。当我碰到如此的五庄时,我真想砍了他,要不是五庄物抗高点,我打不动,速率又比我快,逃跑痛快。大概我已经杀了数十个同门了。直到结果,我找不到队练级练BB了,也不想去找队了,就看不见如此的五庄了,眼不见为净。 现在,在我的区,五庄内中我也算个元老级的人物,ID5位1开端的人在五庄也没几个。现在的人已经到了7位数8开端的ID。寻常如果让我碰到练级练BB不消烟雨的五庄,我也不杀了,直接在门派里骂,抓到他一个,骂通盘的气五庄,固然,我是文雅人,骂人不消脏话的#76。现在我本身组队练,见到五庄我也不加。 企望气五庄检查。================久远的抵牾: 气五庄说力五庄抗性低,方便死;现在2耐加点法下,气五庄的快速十分以是在降低本身的抗性,剑气抗性差不多相同。 力五庄说气五庄在给五庄丢脸;气五庄说:骂呀骂也就民风了。 气五庄说力五庄烟雨放不出来;现在力五庄已经放手PK中的烟雨了。 力五庄说气五庄在杀运动时原来没有爽过;1月1次的十二门派,只倘使五庄都在爽,一个月很长么?不长么? 想不挨骂,4修是独一出路,擂台群P中我很罕用封,怕别人骂呀,尽管说师傅教的,我用没错;然而别人拿刀你拿狙,我也感受对别人不公正,势力差不多的队我最多出手封2次,封了结2次就在现在频道说我不封了,用封的擂台PK果然没意思。每每是躲在人群中放特技,烟雨杀宠破庇护,暗器也要强。 说确切的,五庄即是华山派,129级以下都是剑宗强,超出129,气宗完全占主动;我是剑宗,我也不否认这个说法。然而还要看看其他的用具才智决意:第一:钱!你有钱么?有钱就练气;剑是没钱的人练的;第二:命!100个人练五庄号,能超出110级的只有1个;你是那一个么?每个人在练号时都想着本身练到155,等你真正体味到五庄被气宗败坏到什么水平,许多人都坚决不下去了。第三:万金油!五庄技术,一看就明了是万金油;PK中有你固然好,没你也一致,肯承认本身是万金油,才智放得下心态来做其他事。 当气WZ遭遇DT: DT:“禁绝封#47”. WZ点灯恢复本身XXX点性命。 DT:“禁绝加血#47”. WZ暗器对DT变成XXX点停止伤害。 DT:“学女人#80” WZ:“我站着不动行了吧”。 DT:“禁绝防#47” 当剑五庄遭遇DT:WZ烟雨剑法攻打DT宝宝,BB群法。DT破血WZ宝宝。 DT宝宝飞出场。 DT:#24 WZ烟雨攻打DT,BB单法。DT招宝宝。 WZ共对DT变成XXXX点伤害。 DT:#24 WZ反复上次操作。DT宝宝庇护主人。 DT归天。 DT:#52 WZ成功。 DT又点五庄,不服,重打。这是剑与气最根底的不同,假使在WZ门派频道拿起这个,可以看到WZ一片眼泪哗啦。假使梦幻再有3年寿命,到时刻我会洗力加血的。但目前,我坚持我的力五庄。================ 五庄其他猜度: 法术波动论:在梦幻打拼3年,什么都看见过了,自从法术波动兽决呈现后更必定了我的猜度。五庄和FC的封都被削弱过,而五庄更低于FC;长期实战中,有一个怪僻的现象:方寸能封住比自己高20甚至30级的对手;女儿封不住的人(化生除外),五庄在同样技艺下却有机会封中。这就如法术波动凡是,让你有机会对弱者挫折,也有机会对强者施压。境外的刘洪李彪,FC怪,40剧情怪能封住有修炼的109级人,尽管是1回合,但也是其他门派封所不或者做到的。我猜度,梦幻改低封的射中时,还改了封的射中波动范畴,虽说贬低了点射中,依旧让你拥有和往时一律甚至超过往时的成就。关于封系的异日: 前面说了,在不久的异日封系改观为封输出系,然后再封系互封。估计打算给大师看:对方输出系着手,对己方变成2500点蹂躏,己方封系封对手封系。对方将支付开支1个5龙1次宠操作;己方支付开支2个金香2次宠操作;假使封对手输出系,对方支付开支1个5龙1次宠操作;己方支付开支1个5龙1次宠操作,同样的支付开支,却少挨打,己方输出系还对对手变成蹂躏。你选哪种呢?强调:五庄先天是用来封DT的。此理论从战斗第2回合起先应用,第一回合看状况用。前面所说: 最快施法的法术********** 【炼气化神】,这个或者是BUG,队友速度比你快,没死,空蓝。目前回合你应用炼气化神给队友,队友MP体现0,但低花消法术可以着手。不用比及下回合。假使要去尝试,请各式法术都应用,加血/拉人/封/法术攻打;不要只尝试一种就说不或者。直接双抗: 气宗加体实际是为了抗法术攻打,那么在气血少数缩短的前提下,加必定量的魔,会达到更好的抗法成就;好比加50点魔;这便是五庄加魔论。2魔2耐的直接双抗加法,有点像抓鬼时的野鬼,抗性BT,较怕固定蹂躏。假使将野鬼的魔法抗性点数分一部门加到体上,你感觉双抗鬼是不是会更BT点。梦幻蹂躏类型:物理/法术/反震/固定/毒/比例(5雷.夜舞)/特技/法术消费(兵解)。这么多种都可以掉血,你双抗能抗几种。遭受际遇毒和比例蹂躏只好自认倒霉,是吧。 你们或者会说我该是在89无敌。#17 ================================ 西南区彩云之南 钰钰♀知我 2007/09/21/02:51 (转载请注明出处:http://www.kaspersky2009.net/xiuzhenxiaoshuo/20100524/380.html) |